

企業スポンサー・協賛パートナー募集
挑戦を、企業価値へ
PUSH-UP THE HEROは、企業スポンサー、協賛企業、共同プロジェクトパートナーを募集しています。
私たちが求めているのは、ロゴを掲載して終わるスポンサーシップではありません。
スポーツ。
筋肉エンターテインメント。
デジタル計測。
イベント。
商品PR。
映像。
社員参加型企画。
地域展開。
記録への挑戦。
企業が持つ商品、サービス、技術、場所、ブランドと、PUSH-UP THE HEROが持つ「挑戦をコンテンツへ変える力」を組み合わせ、新しい価値を共同でつくります。
スポーツ・フィットネス企業だけに限定していません。
メーカー、食品・飲料、アパレル、IT・テクノロジー、広告、メディア、人材、教育、商業施設、不動産、金融、地域企業など、業界を越えたスポンサーシップ、企業協賛、商品提供、技術提供、会場提供、業務提携、共同企画についてご相談いただけます。
スポンサーではなく、挑戦を共につくるパートナーへ。
スポーツスポンサーシップには、広告露出だけではない可能性があります。
企業の商品を実際の競技で使う。
社員が腕立て伏せチャレンジへ参加する。
新商品を体験イベントで届ける。
ブランド名を冠した競技をつくる。
テクノロジーと身体能力を組み合わせる。
地域の挑戦者を発掘する。
イベントを映像コンテンツへ変える。
PUSH-UP THE HEROが目指すのは、企業名を「スポンサー一覧」に掲載するだけの関係ではありません。
企業のマーケティング、商品PR、健康経営、社内活性化、CSR、地域連携、採用広報、ブランド認知などの目的と、PUSH-UP THE HEROの競技・機材・人材・企画資産を接続することです。
企画段階から一緒に考えるスポンサーシップにも対応します。
なぜ、PUSH-UP THE HEROなのか。
世界にただ1台のデジタル腕立て伏せマシン
胸部スイッチと肩センサーを備え、腕立て伏せの回数と競技性を可視化するワンオフモデルのデジタル腕立て伏せマシンがあります。
単なるロゴ掲出物ではなく、企業イベント、商品PR、撮影、競技、体験型プロモーションの中心そのものをブランド接点へ変えることができます。
30年以上にわたる腕立て伏せ・筋肉エンターテインメントの経験
競技、テレビ番組、舞台、パフォーマンス、専門指導、企画、マシン開発まで、腕立て伏せを一つの専門領域として積み重ねてきました。
1,000人を超えるパフォーマーとの事業実績
運営会社の株式会社超人プロは、2007年の設立以降、テレビ番組、CM、イベント、WEB、雑誌などの分野で、1,000人を超えるスゴ技・神業パフォーマーのキャスティング、マネジメント、プロデュースに携わってきました。


HERO SPONSORSHIP ASSETS
企業が活用できる6つのスポンサー資産
01|MACHINE
世界にただ1台のデジタル腕立て伏せマシン。
イベント、展示会、商業施設、企業イベント、テレビ、WEB動画、商品PRなどで、見るだけではなく「参加できるブランド体験」をつくれます。
02|PERFORMANCE
腕立て伏せパフォーマンス、デモンストレーション、記録挑戦、専門指導。
商品を単に手に持って紹介するのではなく、実際の身体パフォーマンスの中で見せることができます。
03|ARENA
30秒、1分、3分、100回チャレンジなど、数字で結果が決まる競技フォーマット。
企業名を冠したチャレンジ、社内大会、店舗対抗戦、顧客参加イベントなどへ展開できます。
04|THE REAL
正しいフォーム、判定基準、計測、審査、公式記録認定をつなぐPUSH-UP THE REAL。
「何回できたか」だけではなく「正式な記録としてどう残すか」という競技価値を、企業との共同企画へ活用できます。
腕立て伏せ公式記録認定 PUSH-UP THE REALを見る
05|JAPAN TOUR
全国の挑戦者を測定し、地域から新しいヒーローを発掘していく全国腕立て伏せ測定キャラバン。
地域企業、商業施設、自治体関連企画、地方メディア、全国展開ブランドとの地域連動型スポンサーシップにも発展させることができます。
06|CONTENT & CASTING
筋肉パフォーマー、スゴ技人材、競技者、映像、イベント、広告クリエイティブを組み合わせることができます。
単独のアスリートスポンサーに限定されず、「人+競技+機材+企画」を一つのプロジェクトとして設計できることがPUSH-UP THE HEROの特徴です。


御社のブランドを、実際の舞台に置いてみる。
スポンサーシップは、資料だけでは完成イメージが伝わりにくいものです。
そこでPUSH-UP THE HEROでは、企業名やブランドロゴが、マシン、競技会、公式記録、全国企画、コンテンツの中へ入った時にどう見えるのかを疑似体験できるスポンサー専用ツールを設置します。
BRAND IN THE ARENA
LIVE SPONSOR PREVIEW
ブランド名を入力し、スポンサーシップを展開したい舞台を選択してください。
マシン。
競技。
冠タイトル。
公式記録。
全国展開。
コンテンツ。
御社のブランドが「広告枠」ではなく「挑戦の一部」になった状態を、その場で確認できます。
気になる組み合わせが見つかった場合は、そのイメージを起点にスポンサー・協賛内容をご相談ください。


企業の目的からスポンサーシップを設計します。
ブランド認知・商品PR
商品、サービス、ブランドを、スポーツや身体パフォーマンスの文脈で印象的に見せたい企業へ。
商品使用、サンプリング、体験ブース、動画、SNS企画、イベント連動などを組み合わせます。
体験型プロモーション
広告を見るだけではなく、顧客自身が参加できるプロモーションへ。
腕立て伏せマシン、ランキング、チャレンジ企画、賞品企画などを使ってブランド体験をつくります。
健康経営・社内活性化
社員参加型のスポーツイベント、社内レクリエーション、部署対抗戦、記録チャレンジ、運動習慣づくりなどへ活用できます。
CSR・スポーツ支援
一般の挑戦者、新しい競技、地域のスポーツ文化を支える企業活動として連携できます。
単なる資金提供ではなく、イベントや企画へ企業自身が参加する形も設計可能です。
地域活性化・商業施設集客
地域代表決定戦、施設内チャレンジ、来場者参加企画、ランキング企画など、開催地域と結びついたスポーツコンテンツへ展開で
きます。
採用・インナーブランディング
「挑戦」「継続」「身体能力」「チームワーク」といったテーマを、採用イベントや社内コミュニケーションへ活用することもできます。
テクノロジー・スポーツテック
ウェアラブル、センシング、映像解析、アプリ、データ、ディスプレイなど、身体能力とテクノロジーを接続する共同企画もご相談ください。
HERO ACTIVATION CODE
見せる。参加させる。残す。
PUSH-UP THE HEROは、スポンサー企業のロゴを掲載することだけをスポンサーシップの完成形とは考えていません。
01|BE SEEN ― 見せる
マシン、競技会場、WEB、映像、公式記録、イベントツールなど、ブランドが自然に存在できる場所を設計します。
02|BE EXPERIENCED ― 参加させる
来場者、顧客、社員が実際に挑戦することで、ブランドを「見るもの」から「体験したもの」へ変えます。
03|BE REMEMBERED ― 残す
数字、記録、ランキング、写真、映像、記事、公式認定など、イベント終了後にも残るコンテンツへつなげます。
広告枠を買う。
それだけではなく、
ブランドが挑戦の理由になる。
ブランドが記録の舞台になる。
ブランドと参加者の物語が生まれる。
それが、PUSH-UP THE HEROが考えるスポンサーアクティベーションです。


スポンサー・協賛の方法は一つではありません。
企業スポンサー・協賛は、10万円(税込)からご相談いただけます。
ただし、一律の「1口制」だけに限定しません。
スポット協賛。
年間パートナー。
冠スポンサー。
商品提供。
賞品提供。
機材提供。
会場提供。
技術提供。
メディア協力。
共同商品開発。
共同イベント。
地域プロジェクト。
業務提携。
企業の目的、予算、契約期間、使用するスポンサー権利、実施地域、企画内容に合わせて個別に設計します。
特定カテゴリーにおける独占的なパートナーシップやネーミングライツについても、企画内容に応じて協議可能です。
スポーツ・フィットネス業界以外の企業も歓迎します。
PUSH-UP THE HEROのスポンサーシップは、プロテインメーカーやスポーツブランドだけを対象にしたものではありません。
スポーツ用品。
フィットネス。
アパレル・シューズ。
食品・飲料。
健康・ウェルネス。
IT・AI。
ウェアラブル。
映像・カメラ。
広告・マーケティング。
テレビ・メディア。
イベント。
人材・採用。
教育。
商業施設。
不動産。
自動車・モビリティ。
金融・保険。
地域企業。
業界より重要なのは、
「御社が何を実現したいか」
です。
商品を知ってほしい。
新しい顧客へ接触したい。
社員を巻き込みたい。
地域とつながりたい。
挑戦するブランドイメージをつくりたい。
新しい技術を実証したい。
面白い広告コンテンツをつくりたい。
その目的からスポンサーシップを考えます。
SPONSORSHIP GOVERNANCE
スポンサー契約前に、権利と責任を明確にします。
企業が安心して協賛できる関係をつくるため、契約内容に応じて、スポンサー権利、ロゴ使用範囲、ブランド名称使用、実施期間、提供物、コンテンツ利用、競合カテゴリー、イベント実施条件、成果確認方法などを事前に整理します。
メディア掲載、SNS拡散、集客数、売上など、第三者や市場環境によって変動する成果を無条件に保証することはありません。
その代わり、
「何を実施するのか」
「どこにブランドが登場するのか」
「何をスポンサー企業へ提供するのか」
を可能な限り明確にした上でプロジェクトを進めます。
よくある質問
スポーツ業界以外の企業でもスポンサーになれますか?
はい。
業種は限定していません。商品PR、社員参加、地域施策、テクノロジー実証、採用広報など、企業の目的とPUSH-UP THE HEROの活動を接続できる場合は幅広くご相談いただけます。
現金協賛以外でも可能ですか?
可能です。
商品、賞品、機材、技術、会場、撮影環境、移動手段、メディア枠などの提供を含む協業についてもご相談いただけます。
単発イベントだけの協賛もできますか?
可能です。
年間契約だけでなく、イベント単位、キャンペーン単位、記録挑戦単位、コンテンツ単位などのスポットスポンサーについてもご相談ください。
冠スポンサーやネーミングライツは可能ですか?
企画内容によって対応可能です。
企業名・商品名を組み込んだチャレンジ、イベント、競技タイトルなどについて、契約内容とブランド適合性を確認した上で設計します。
社員向けイベントとして利用できますか?
可能です。
企業内チャレンジ、部署対抗戦、健康イベント、社員参加型スポーツ企画などへ展開できます。
商品PRとスポンサー契約を組み合わせることはできますか?
可能です。
スポンサーシップ、商品PR、腕立て伏せパフォーマンス、体験イベント、映像制作などを一つのプロジェクトとして設計できます。
まだ企画内容が決まっていなくても相談できますか?
問題ありません。
「スポンサーとして何か一緒にできないか」という段階からご相談いただけます。
イベントや広告企画そのものを検討されている場合は、PUSH-UP THE HEROの企画総合ガイドもご覧ください。
挑戦のスポンサーではなく、挑戦を生み出す企業へ。
腕立て伏せは、誰もが知っているシンプルな運動です。
だからこそ、
速さ。
強さ。
持久力。
フォーム。
数字。
勝敗。
その価値が一瞬で伝わります。
PUSH-UP THE HEROは、そのシンプルな動作を、競技、イベント、商品PR、デジタル計測、映像、地域企画、公式記録へ変えてきました。
次は、そこに御社のブランドを加えてください。
スポンサーとして支えるだけではなく、
一緒に新しい挑戦をつくる。
そんな企業との出会いを求めています。
運営会社
PUSH-UP THE HEROは株式会社超人プロが運営しています。
会社概要、事業内容、実績については運営会社ページをご確認ください。
個人で活動を応援したい方へ
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